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ug12怎么单独选择六个面 ug在求和时实体选择不了?

   2023-04-26 企业服务招财猫70
核心提示:ug在求和时实体选择不了?首先确定是不是实体!如果是的话那就是过滤器选错了!你可以在过滤器里面找到实体!选择然后再去选中要求和的实体!如果还是选不中那就不是实体你看一下你的过滤器里面是不是弄错了。过滤

ug在求和时实体选择不了?

首先确定是不是实体!如果是的话那就是过滤器选错了!你可以在过滤器里面找到实体!选择然后再去选中要求和的实体!

如果还是选不中那就不是实体你看一下你的过滤器里面是不是弄错了。过滤器类型一定要弄对,否则真的会选不到你想选的东西哦!

呵呵你先确定你的是不是实体,你确定你选中实体了?

你那是实体不?

ug12怎样使工件局部变颜色?

首先打开一个UG的三维模型;

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然后点击进入编辑对象命令;

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再选择切换到过滤器;

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点击选择颜色,切换即可;

ug12平面轮廓对中怎么选?

首先进入ug12,然后框选平面轮廓,最后选择对中即可。

ug如何选取一部分草图拉伸?

在打开拉伸命令后,过滤器中,自动判断曲线改为单条曲线,就可以一条一条曲线的选择拉伸了。

ug12铣平面设定?

面铣削可以使用面铣削工序子类型,

如果使用平面轮廓铣,需要进行部件边界的指定,这里需要注意的是,边界的刀具位置应该设为“位于”,不能选相切。指定平面位置为底面,指定刀具,创建一把直径为80的铣刀,指定切削层,设置切削类型为仅底面,再指定切削参数与非切削移动参数、进给率的速度,生成刀轨,再作后处理。

UG12.0平面铣削怎样快速选平面?

面铣削可以使用面铣削工序子类型,

如果使用平面轮廓铣,需要进行部件边界的指定,这里需要注意的是,边界的刀具位置应该设为“位于”,不能选相切。指定平面位置为底面,指定刀具,创建一把直径为80的铣刀,指定切削层,设置切削类型为仅底面,再指定切削参数与非切削移动参数、进给率的速度,生成刀轨,再作后处理。

ug怎么在圆柱体表面开异形槽?

ug在圆柱体表面开异形槽步骤如下:

1、选用带参数的几何体--圆柱,直径为25,高度为50。

2、选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。

3、在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角命令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏置命令,对矩形向外偏置4.得到完整的截面线。

4、选用投影曲线命令,选择上步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,确定后得到圆柱表面的投影曲线。

5、选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外表面为抽取面。确定后得到圆柱的外表面片体。

6、隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步得到的矩形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,结束值为直至选定。

7、选用修剪片体命令,目标体为得到的圆柱片体,边界对象为上步拉伸得到的片体;选择放弃区域为圆柱片体外区域。修剪后得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。

 
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