uggc工具箱拉伸弹簧如何装配?
弹簧是GC工具箱做的吧?装配时,将弹簧的基准设置为"整个部分",然后弹簧将显示其中心轴,并且可以被约束。
ug弹簧变形组件不变形怎么办?
UG中弹簧的参数包括弹簧的直径和螺旋线,可以通过调整来修改弹簧的状态。
UG4.0弹簧的画法,直接打步骤就可以了?
插入-曲线-螺旋,然后选择扫掠-管线,并将管线的内径设置为零。
UG拉伸弹簧拉钩怎么装配约束?
方法:
1.打开拉簧部件,在卷收器的适当位置(如环的中心)创建一个参考坐标系;
2.返回到该组件,并确保该组件是一个工作零件。选择拉簧零件-参照集-整体零件右键,显示上一步创建的基准坐标系;
3.借助上述参考坐标系进行定位,并添加装配约束;
4.选择拉伸弹簧零件-参照集-模型右键。
ug中弹簧怎么装配?
导入装配状态的弹簧,在装配导航器的显示栏中选择弹簧的右键,出现第六个选项,即替换参照集,选择整个装配。出现中心线和基面,可以根据中心轴进行装配。
UG装配序列动画中,如何做到让一个零件同时旋转和上下移动?
我记得ug8在建弹簧的时候会自动生成一个参考平面和一个参考轴。装配时调整参考平面和参考轴会更容易。
ug中钢丝绳一端绕在卷筒上另一端提升重物,怎么建模这种钢丝绳?
直接用弹簧的命令画鼓,一端朝下,用管道命令生成钢丝内径0,钢丝外径。
然后直接从弹簧一端的中心画一条曲线连接砝码,砝码的提升位置应该正好在垂直向下的位置,然后这条曲线就生成为管道命令。