MVC编程模式是什么?
哦,天啊,有人说是一个意思。
你所指的三层就是j2ee设计中的三层。你很清楚这一点,所以我赢了。;别说了。
MVC是java设计模式中的一个术语,和三层不是一回事。
MVC:模型、视图、控制表示如果软件需要使用UI界面,要分为三层:模型层、表示层、控制层。
原因是模型代表了数据的原型,表示层是用来绘制和表现数据的。控件用于操作这些数据,
用户一般在表示层看到界面,用控制层控制界面,最终结果影响模型层。
MVC模式、工厂模式、单例模式、命令模式等。加在一起有20多种设计模式叫做编程语言,是我们平时编程经验的积累。当我们设计程序时,我们可以把它们作为设计程序框架的参考。
最后再补充一句:MVC的本质是显示的专业展示,逻辑的专业逻辑,逻辑和绘图的分离,不一定是三层,可能会有更多层。只要能满足MVC的要求,想有多少层就有多少层。目的是尽可能地解耦程序的模块。
可能我们说的让你有点困惑,所以强烈建议楼主上一堂20多个设计模式的教程。学习设计模式将会从质量上提高你的程序水平。真的,学完java我会爱上它的。我曾经把学习java当成一项任务,但是学了设计模式之后就爱上了它。是啊!
简述各种单利模式的写法,以及优缺点有哪些?
懒惰型:
发布类单一实例{
私有静态单一实例实例新单一实例()
私有单一实例(){
}
PublicstaticsynchronizationsingletongetInstance(){
If(emptyinstance)
INSTANCEnewSingleInstance()
}
Returntoinstance
}
}
优点:同步装饰保证了多线程情况下单体对象的唯一性;
缺点:每次调用都会调用,浪费资源;
饿汉风格:
公共类单一实例{
公共静态最终单个实例实例新建单个实例();
私有SingleInstance(){}
PublicstaticsingletongetInstance(){
Returntoinstance
}
}
优点:线程安全;
缺点:类加载时会被实例化,不管用不用都会生成对象,占用空间;
双重锁定:
公共类单一实例{
Privatestaticvariablesingleinstanceinstance;
私有SingleInstance(){}
PublicstaticsynchronizationgetInstance(){
if(mInstancenull){
Synchronization(){
if(mInstancenull){
MInstanceCreateanewsingleinstance()
}
}
}
Returndistance
}
}
线程是安全的,对性能几乎没有影响。它是用volatile修饰的,不会被本地线程缓存。读写操作都在共享内存中完成,保证了多线程可以正确处理这个变量。
仍然会有失败。
静态内部类:
公共类单一实例{
PrivatestaticclassInstanceHolder{
返回单一实例实例新建单个实例();
}
私有SingleInstance(){}
PublicstaticsingletongetInstance(){
return
}
}
对象第一次加载时不会初始化,只有在调用getInstance方法时才会实例化,保证线程安全,保证简单对象的唯一性,延迟简单初始化;
容器单列模式:
公共类SingleInstanceManager{
私有静态MapltString,objectgtminstancenewHashMapltgt()
私有SingleInstanceManager(){}
PublicstaticvoidsetInstance(stringkey,objectvalue)(
如果(!部长containsKey(key)){
Minister.Put(key,value)
}
}
PublicstaticobjectgetInstance(stringkey)
Enterkey
}
}
降低耦合度,隐藏具体实现;
以上是一些常见的单柱模式,我们可以根据项目的需要选择合适的模式。PS:简单盈利模式下上下文容易造成内存泄露,最好使用应用的上下文;