flashcs6按钮怎么设置动作?
1.打开FLASHCS6并点击"动作脚本3.0"欠"新"。单击菜单#34插入#34gt"新组件"(或按快捷键CtrlF8),选择"按钮"组件类型,并将其重命名为Button1。
2.在时间轴上双击图层1,命名图层1为背景,用椭圆工具(快捷键O)在场景中用SHIFT键画一个完整的圆(大小120X120,边#000000,填充#FFCCCC)。在"指针传递","新闻与出版和"点击"分别画框。
3.双击弹出框中的图形,选择圆,在编辑菜单中单击复制(快捷键CtrlC)。单击菜单#34插入#34gt"新符号"(或按下CtrlF8),选择"电影剪辑"符号类型,并将其重命名为动画1。
4.单击“编辑”菜单中的“粘贴到中间”(快捷键CtrlV),右键单击时间轴上的第10帧并选择“插入关键帧”(快捷键F6),单击“窗口”菜单下的“变换”(快捷键CtrlT),将宽度和高度调整为150%,右键单击时间轴上的第1帧并选择“创建补间形状”。
5.双击“库”窗口中的按钮1,将动画1拖到指针经过的帧中,并调整位置。
方法一:在属性窗口中调整X、Y坐标为0;
方法二:Ctrlk打开对齐窗口,分别选择与舞台对齐、水平对齐和垂直对齐。
6.单击场景1返回主场景,将按钮1从库窗口拖动到场景,然后从控制菜单中单击测试电影(快捷键CtrlEnter)或测试场景(快捷键CtrlAlt
flash中用按钮来切换两个场景怎么做?
场景1按钮加开(释放)
gotoAndPlay(
在flash中退出的按钮怎么做,共四帧,最后添加什么动作脚本?
退出命令仅在全屏模式下有用。选择按钮,添加:on(释放){fscommand(退出);}
Flash怎么移动帧?
首先,锁定除了要移动的图层之外的所有图层;然后选择"编辑多个框架"按钮,然后选择"绘制所有"在"修改图纸标记"在它旁边。
这样,你会看到你的时间线都被选中了。
然后按快捷键ctrlA选择所有框架上的所有原件。这时候你可以把整个东西移动一层。(注意:这种方法要求你的电脑配置不能太低,否则会因为内存不足而死机。一般你做一个不超过1000帧的东西,不会崩溃,除非你的电脑过时了。)